C++ base
(Réf.2025-026)
3
Dag(en)
FR
Anderen
CEVORA
Bedrijf
Werknemer
Betalend
Volledige dag
Beschrijving
De cursus behandelt de volgende technische inhoud
- Basis C++ syntaxis
- Variabelen en gegevenstypen in C++
- Functies en het doorgeven van parameters
- Besturingsstructuren in C++
- Geheugenbeheer in C++
- Inleiding tot objectgeoriënteerd programmeren in C++
- Klassen en objecten in C++
- Constructeurs en destructeurs in C++
- Methoden en velden in C++
- Overerving en polymorfisme in C++
- Uitzonderingen in C++
- Sjablonen in C++
Deze cursus is bedoeld voor iedereen die C++ wil leren.
Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
De doelstellingen van deze cursus zijn
- Basis C++ syntax begrijpen
- Het gebruik van variabelen en datatypes in C++
- Begrijpen van functies en het doorgeven van parameters in C++
- Gebruik van controlestructuren in C++
- Inzicht in geheugenbeheer in C++
- Begrijpen van de basisprincipes van object-georiënteerd programmeren in C++
- Klassen en objecten gebruiken in C++
- Begrijpen van constructors en destructors in C++
- Methoden en velden gebruiken in C++
- Begrijpen van overerving en polymorfisme in C++
- Uitzonderingen begrijpen in C++
- Sjablonen gebruiken in C++
Wat moet je weten om de cursus te volgen?
Kennis van een programmeertaal
Opleidingsprogramma
Inleiding tot C++
- Verschillen tussen C en C++
- Ontwikkelgereedschappen
- Basis syntaxis
- Variabelen en gegevenstypen
- Functies en controlestructuren
- Functies en parameteroverdracht
- Besturingsstructuren in C++
Geheugenbeheer
- Dynamische geheugentoewijzing
- Pointers in C++
- Objectgeoriënteerd programmeren in C++
- Klassen en objecten in C++
- Constructeurs en destructeurs in C++
- Methoden en velden in C++
- Overerving en polymorfisme in C++
- Uitzonderingen in C++
- Probeer- en vangblokken
- Behandeling van uitzonderingen
Sjablonen
- Klasse-sjablonen
- Functie-sjablonen
- Sjablonen overbelasten
Praktische oefeningen
- Een eenvoudig C++-programma maken met variabelen en basisfuncties
- Een programma maken met C++ controlestructuren
- Een programma maken met dynamische geheugentoewijzing
- Het maken van een object-georiënteerd programma met behulp van klassen en objecten
- Het maken van een programma dat gebruik maakt van overerving en polymorfisme in C++
- Het creëren van een programma dat exceptions in C++ gebruikt
- Een programma maken met sjablonen in C++