Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
Opleidingsprogramma
Fusion 360 & A360 en Autodesk Print Studio
De Cloud volgens AutoDesk
Account aanmaken
TheDashboard
Projecten
Gegevens
Collaborators
Agenda
Bestanden downloaden
Project aanmaken / bericht / links / evenement /Poll / wiki
Projectorganisatie
Collaboratieve uitnodigingen
Collaboratief werken
Fusion 360 en 3D-printen: Autodesk Print Studio
CAD / Formaten
Van AutoCAD naar Fusion 360
De native Fusion360 bestandsformaten, de .F3D
Presentatie van de belangrijkste formaten:, .IAM, .IPN en de .DWG
Principe van stereolithografische bestanden
3D Additieve druksystemen
Systemen met gesmolten filamenten
Systemen met fotopolymeren
Systemen met poeders
Andere systemen
Subtractieve 3d-printsystemen
Uitleg van de technische specificaties van een 3D printer
Implementeren van 3D-printen
Maken, analyseren en schalen van een 3D-object
Waarom een object analyseren voor 3D-printen?
De verschillende hulpmiddelen voor het analyseren van een 3D-object voor het afdrukken
Druk een object af met nauwkeurige afmetingen.
Toleranties voor de verschillende soorten verbindingen tussen twee objecten.
Aanmaken van ondersteuning
Afdrukoriëntaties
Optimaliseren van uw 3D-afdrukken
Een 3D-object reinigen voordat u het afdrukt.
Fusion 360 Overzicht
Gemeenschappelijke kenmerken van de AutoDesk software-interface
De menubalk
Het lint
Het grafische gedeelte
Het eigenschappenpaneel
Het projectboompaneel
Omgaan met de interface
De grondbeginselen, de benoemde meningen
De werkruimte
Snaps en incrementen instellen
Navigeren in benoemde weergaven
Navigeren in de grafische ruimte:
- Zoom
- Pan
- Omloopbaan, vrije omloopbaan en continue omloopbaan
- 3D kompas
- Navigatie schijf
Visuele stijlen
Workshop: Navigeren in een Fusion 360 project
Workplanes, basis tekengereedschappen, modifiers en constraints
Werkschema's weergeven
Werkschema's matchen met de View Cube
Het werkschema definiëren om een schets te starten
2D-schetsen en werken met afmetingen
Waarom schetsen gebruiken?
Het verschil tussen schetsen en construeren
Een werkvlak definiëren
Selectiegereedschap
Selectiemodus
De tekengereedschappen, pop-up optiebalk en statusbalk
- Lijn
- Rechthoek
- Ingeschreven en omgeschreven veelhoeken
- Bogen
- Spline
- Ellipse
Waarom maatschetsen?
Schetsobjecten dimensioneren:
-Afstand
-Radius
-Hoek
Associatieve wijzigingen
Positie van afmetingen aanpassen
Workshop:Schetsen maken om over te schakelen naar 3D
Modifiers
Bewegen
Kopiëren
Oriënteren
Schaal
Spiegelen
Aanpassen/uitbreiden
Vijlen en afschuinen
Een element splitsen
Symmetrisch netwerk
Lineair netwerk
Poolnetwerk
Associativiteit
Wijziging van het netwerk
Een associatief netwerk ontgrendelen
Een object vergrendelen/ontgrendelen
De eigenschappen van een object kopiëren en toepassen op andere objecten
Booleaanse bewerkingen
Workshop:Mechanische onderdelen schetsen
Werken met beperkingen
Zichtbaarheid van beperkingen
Samenvallen
Lineariteit
Concentriciteit
Parallelliteit
Loodrechtheid
Horizontaliteit
Verticulariteit
Tangeantie
Symmetrie
Gelijkheid
Beperkingen vergrendelen
Beperkingen loslaten
Workshop: Mechanische onderdelen maken met geometrische beperkingen
Een 2D schets in volume zetten
Extrusie
Extrusie in solid / surface
Extrusie diepte definitie
Extrusie as selectie
Extrusie diepte wijziging
Extrusie door een willekeurige
Schets wijzigen
Een nieuwe schets maken
Booleaanse bewerkingen op gewijzigde schetsen
Workshop:Modelleren van een reductiehuls
Omwenteling
Omwenteling vaste stof/oppervlak
Definitie van de te beschrijven hoek
Keuze van de omwentelingsas
Wijzigen van de schets
Aanmaken van een nieuwe schets
Booleaanse bewerkingen op gewijzigde schetsen
Workshop:Modelleren van een draaibankhouder
Afkantingen en vullingen
Keuze van de vellingkanten
Definitie van het type vellingkanten:
- Afstand
-Afstand 1 / afstand 2
- Afstand 1 en hoek
- Afstand 2 en hoek
Wijziging van vellingkanten
Keuze van de vullingen
Vijlen van randen, vlakken, volledig
Type vullingen:
-Tangentiële vulling
-Afschuining vulling
Definitie van de vulling
Wijziging vulling
Workshop: modelleren van een pijpbocht
Scannen
Scannen in traject
Aanmaken van de padschets in het juiste bewerkingsvlak
Aanmaken van de veegcontour in het juiste vlak
Vegen langs een pad en geleiderail
Aanmaken van de padschets in het juiste vlak
Aanmaken van de railschets in het juiste vlak
Aanmaken van de contourschets in het juiste vlak
Uitvoer als solid of surface
Booleaanse bewerkingen indien nodig
Workshop:Modelleren van een design-deurkruk
Afvlakken
Modelleren van eind- en tussenliggende vaste lichamen
Selectie van snedes volgens werkvlakken
Uitvoer als vast lichaam of oppervlak
Geometrieën van snedes:
-Vrij
- Tangeant
- G2
Booleaanse bewerkingen indien van toepassing
Workshop:Modelleren van een design deurkruk
Montage
De assemblagebestanden
De boomstructuur van een geassembleerd project
Elementen importeren
Single instance / multiple instance
Werken met verbindingen
De verschillende soorten verbindingen:
- Automatisch
- Rigid
- Rotatie
- Spiegel
- Cilindrisch
- Plane
- Ball
Het brononderdeel verbinden met het doelonderdeel
Keuze van het uitlijningsvlak
Een verbindingsspeling definiëren
Hoek- en lineaire begrenzingen definiëren
Werken met verbindingsrestricties
De verschillende soorten constraints:
- Plaatsen
- Hoek
-Tangement
- Insertion
- Symmetrie
Verbinden van het brondeel met het doeldeel
Offset
Rotatiebeweging
Rotatie- en translatiebeweging
Workshop:assemblage van een klein mechanisch systeem
Het model voorbereiden met Print Studio
Voorbereiding van het gaas
Aantal driehoeken
Mesh-verbetering
Verbeteringsopties
Exporteren naar 3D-printdienst via .STL-bestand
of
Exporteren naar Print Studio
Print Studio-overzicht
Importeren
Lay-out
Repareren
Ondersteuning
Preview
Exporteren!
Workshop: 3D-uitvoer maken