Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
Opleidingsprogramma
Inleiding
Herinnering aan 3DS Max
Analyse en commentaar van de werkwijze
Vergelijking van verschillende rendering engines
Scanline
Mental Ray
VRay
Workshop: Voorbeeld van workflow met de 3 methodes
Vray opstarten en uitleg
Vray renderer instellingen
Voorstelling van de verschillende panelen en opties
Workshop: Voorbeeld met "typische scènes
Materialen en texturen met Vray
Presentatie van de VRay shaders
Gebruik van de materialen bibliotheek
Ophalen / Aanpassen van bestaande bibliotheken
Verlichting met Vray
Uitleg van de principes van "realistische" verlichting
Voorstelling van het VRay-verlichtingssysteem
Binnen-/buitenverlichting
Camera's met Vray
Relatie tussen realistische belichting en camera
Principe van belichting in de fotografie
Gebruik van een Vray camera
Integratie van 3D-objecten op 2D-foto's
Renderingstijden optimaliseren
Vray proxies gebruiken
Instellingen optimaliseren
Multipass gebruiken
Mappen opslaan
Theoretische feedback over de bestudeerde technieken
Praktische eindoefening: een project van A tot Z
Beginnen met een bestaand model
Opschonen van het bestand / optimaliseren
Belichting
Texturen / Materialen
Vray rendermethoden en trucs
Renderen
Exporteren