Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
Opleidingsprogramma
Inleiding
Gebruik, functies, algemene presentatie van de interface
Inzicht in de grondbeginselen
3D-assen (x/y/z)
Aanzichten (aangezicht, perspectief, boven, ...)
Aanzichten (aangezicht, perspectief, boven, ...)
Verplaatsen in de 3D-ruimte
Een object in de 3D-ruimte beheren (aanzichten gebruiken, rond het object roteren, ...)
De hulpmiddelen gebruiken
Selectiegereedschappen (direct, lasso, rechthoek, veelhoekig)
Verplaatsen
Schalen
Roteren
Assen vergrendelen
Veelhoekige objecten (kubussen, bollen, enz.)
Splines (cirkel, boog, rechthoek, enz.)
Nurbs (rotatie, pad, extrusie, skin, bezier, enz.)
Instanties (rond, rechthoekig)
Booleaanse bewerkingen
Workshop: creatie en transformatie van verschillende basisobjecten, manipulatie en manipulatie
Beheers de transformaties en positionering van verschillende objecten
Uitlijngereedschap
Centreergereedschap
Vermenigvuldigingsgereedschap
Meetgereedschap
Overdrachtgereedschap
Wijzigingsgereedschap op waarde (positie, grootte, rotatie, enz.)
De attributen en eigenschappen van objecten gebruiken
Polygonale onderverdeling: basisprincipe
Polygonen
Randen
Punten
Onderverdeling van een object
Een object bewerken voor transformatie
De verschillende selectiemodi (randen, punten, polygonen)
Polygonen, punten en randen selecteren en wijzigen
De verschillende polygonale extrusiegereedschappen
Polygonen verwijderen
Polygonale gaten sluiten
Invoegen in een hyper nurbs
Workshop: een kubus transformeren in een aangepaste vorm
Werken met het netwerk van objecten
Onderverdelen van polygonen met de cutter
Klassieke onderverdeling
Creëren van arretes en interactie met hyper nurbs
Workshop : een object maken in een hyper nurbs kooi