Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
Opleidingsprogramma
D.A.O., de formaten
Presentatie van de belangrijkste grafische formaten: De native bestandsformaten van Rhinoceros, de .3DM, .RWS
Andere formaten.
Voorstelling van de neushoorn
De menubalk
Opdrachtregel
Werkbalk
Grafische gebieden
Informatieregel
De werkruimte aanpassen
Grondbeginselen, driedimensionale ruimte en objecttypes
Een modelbestand openen en de eenheid kiezen
Navigeren: zoomen, pannen, omcirkelen
Objectvoorbeelden: wireframe, schaduw, rendered, semi-transparant, X-ray, vlakke schaduw en selectieve schaduw
Speciale kenmerken van grafische gebieden
Zooms opnieuw instellen
Workshop: een nieuw document maken, navigatie en objectvoorbeeldexemplaren
Een eenvoudige vorm maken, basisbewerkingen
Rechthoekgereedschap
Een of meer vormen selecteren / deselecteren
Gedeeltelijke of volledige selectie
Slepen, kopiëren, roteren
Verticaal verplaatsen
De schaal van objecten wijzigen
Objecten symmetrisch maken
Objecttype: vormen
Punten
Lijnen en polylijnen
Rechthoek
Polygonen
Ellipse
Boog
Krommen
Objecttype: Oppervlakken
Oppervlakken
Polysurfaces
Van krommen of polylijnen:
Extrusie
Sweep
Revolution
oppervlak per doorsnede
Van vormen:
Draped
Objecttype: primitieve vaste lichamen
Box
Sphere
Pyramid
Cone / Truncated cone
Ellipsoid
Paraboloid
Objecttype: mazen
Van een NURBS
3D-gezicht
Cilinder
Ellipsoïde
Vlak
Objecten in de ruimte plaatsen en wijzigen
De oorsprong, coördinaten en hoeken
Abscis, ordinaat en elevatie
Absolute cartesiaanse coördinaten
Relatieve cartesiaanse coördinaten
Relatieve en polaire cartesiaanse coördinaten
Booleaanse bewerkingen op mazen
Union
Difference
Intersections
Division
Booleaanse bewerkingen op oppervlakken
Union
Difference
Intersections
Division
Objecten bewerken
Decompose
Join
Divide
Duplicate
Extract curves / surfaces
Extend
Fit
Curven, oppervlakken en vaste lichamen bewerken
Knooppunten bewerken: hoe handvatten werken
Knooppunten toevoegen/verwijderen
Kooien/wijzigen
Curven, oppervlakken en vaste lichamen transformeren
Curve
Afschuiving
Tik
Verdraaiing
Matrix
Matrix op pad
Polaire matrix
Objecteigenschappen en lagenbeheer
Objecteigenschappen / lagenbeheer
Objecteigenschappen
Aanmaken en naam geven
Keuze van actieve laag
Status:
- actief
- vergrendelen
- zichtbaar
Attributen:
- lijntype
- kleuren
- dikte
- materiaal
- afdrukken
Hiërarchie
Wijzigen van een laagobject
Lichten en renderen in Rhino
Lichtsoorten:
- spotlight
- puntlicht
- gericht licht
- rechthoekig licht
- lineair licht
- lichtbounce
Bronpositionering
Doelpositionering
Rhino rendering eigenschappen
Export grootte
Resolutie
Omgevingslicht
Achtergrond