Sketchup Pro : Initiation + Approfondissement

Loader DigitalCityEen ogenblik, aub...

Sketchup Pro : Initiation + Approfondissement

(Réf.215)
35
Uur/Uren
Werkzoekende
Betalend

Georganiseerd door:

Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?

Tekenen en structureren van 3D objecten. Werk aan rendering met texturen. Het plaatsen van sfeerfoto's. Gebruik de zandbak om terreinen te modelleren en volume te geven, beheer de textuurbibliotheek.

Opleidingsprogramma

Aan de slag met Sketchup

Ontdek de interface
Blader door de verschillende menu's en werkbalken
Blader door de verschillende vensters: Styles, Components, Scene...
De paletten ordenen
Maateenheden definiëren
Het entiteits-infopaneel ontdekken
De belangrijkste 2D modelleergereedschappen ontdekken

Werken aan de grondbeginselen van modelleren

Gebruik de positionering gereedschappen: Orbit, Pan, Zoom...
Gebruik de vulgereedschappen: Wissen, Kleur
Gebruik de vormgereedschappen: Lijn, Boog, Rechthoek, Cirkel...
Gebruik de meetgereedschappen
Gebruik de 3D-tekengereedschappen
Beheers het push/pull-gereedschap
Verplaatsen/kopiëren
Maak een rechthoekig raster - opties
Maak een polair raster - opties
Gebruik rotatie en draaien rond uw modellen
Beheers het follow me-gereedschap - subtiliteiten
Gebruik het intersectie-gereedschap
Assen en aanzichten uitlijnen
Workshop: een tuinhuisje modelleren

Werken met groepen

Begrijpen waarom werken met groepen
Een of meer objecten groeperen
Een groep een naam geven
Een groep bewerken
De groepseditor verlaten
Een groep laten exploderen
Booleaanse operaties op groepen gebruiken:
- Outer wrap
- Union
- Subtraction
- Intersection
- Cutting
- Division
Workshop: Complexere elementen modelleren en deze nieuwe tools gebruiken

Werken met componenten

Begrijpen waarom je met componenten werkt
Een component maken uit objecten - opties
Het invoegpunt kiezen
De component dupliceren en wijzigen
De gevolgen op de andere componenten observeren
Een component uniek maken
Workshop: Een component maken, meerdere keren dupliceren, uniek maken, het origineel wijzigen, observaties...

Leer tags (lagen) gebruiken

Tags maken
Geef een naam en wijs een kleur toe
Maak een huidige tag
Plaats groepen of componenten op tags
Plaats groepen of componenten van de ene tag naar de andere
Verberg een tag
Workshop: Organiseer een project door objecten op verschillende tags te plaatsen, bv. meubilair, structuur, decoratie...

Scènes gebruiken

Meerdere scènes opslaan
Maken, benoemen, verwijderen
Scènes bijwerken na wijzigingen
Overgangen tussen scènes instellen
Workshop: Meerdere scènes in een project maken

Gebruik van texturen

Informatie over texturen
Textuurrichting positioneren en oriënteren
Een textuur schalen
Een textuur toepassen op een gebogen element
Een textuur toevoegen aan het SketchUp-palet
Het verfpotgereedschap en het oogdruppeltool gebruiken
Workshop: texturen op objecten creëren en toepassen

Foto's plaatsen

Een textuur uit een afbeelding importeren
Textureren uit foto's
De grootte van uw foto verkleinen
Uw foto uniformeren
Workshop: Een foto op een 3D-volume plaatsen en op de juiste schaal positioneren

Zandbak gereedschappen

Modelleergereedschap, Oppervlakken verdelen, Smoove, Scratch, Rand omslaan, Project, Details toevoegen
Maak een terrein van contouren, vanuit het niets
Projecteer een oppervlak op je terrein
Details toevoegen
Modelleer een helling
Workshop: maak een reliëftuin, modelleer een terrein met contouren

Werken vanuit DWG / DXF

De kenmerken van het DWG / DXF kennen voor het importeren
Importeren van een DWG / DXF - importopties
Observeren van het gedrag van SketchUp in relatie tot het DWG / DXF - teksten, afmetingen, lagen / tags
Modelleren vanuit het geïmporteerde DWG / DXF
Workshop: Importeren van een DWG / DXF van een gebouw en het modelleren ervan

Werken met een geschikte foto

Begrijp de regels van het fotograferen om te werken vanaf een aangepaste foto
Importeer een afbeelding als een aangepaste foto
Positioneer het perspectiefraster van het X;Z-vlak
Positioneer het perspectiefraster van het Y;Z-vlak
Positioneer de oorsprong
Pas de schaal aan
Voeg een tweede aangepaste foto in
Modelleer vanaf de twee aangepaste foto's
Voeg een scenografisch element in het modelin
Workshop: vanaf 2 foto's van een gebouw, modelleer het gebouw en voeg een ander sketchUp-projectop schaal in

Middelen gebruiken / Uitbreidingen

Componenten downloaden via de 3D-modelbank
Componenten gebruiken
Extensies downloaden via de extensieverzameling, bijvoorbeeld 1001 Bits-tools
Muren, openingen maken
Een trap maken
Binneninrichting toevoegen
Texturen, stijlen toepassen
Workshop: Een flat modelleren en inrichten...

De rendering onder de knie krijgen

De verschillende grafische stijlen gebruiken
Mist toevoegen
Schaduwen weergeven
Schaduwen instellen
Opties voor het weergeven van een scène van een geschikte foto
Workshop: een eenvoudige scène een sfeer geven

Afbeeldingen exporteren

Exporteren naar PDF
PDF instellen
Exporteren naar EPS
EPS instellen
Workshop: Opzetten en exporteren van de tekening in PDF / EPS formaat

Exporteren van 3D modellen

Begrijp waarom het sketchUp project als 3D model geëxporteerd moet worden
Kies uit de aangeboden formaten
Stel de export in volgens het formaat
Workshop: Exporteer in OBJ formaat en importeer vervolgens in een modeller zoals Blender, observaties.

Een animatie maken

De scène gebruiken
Een virtuele tour van een scène maken en afspelen

Deze cursus verschijnt in de catalogus Dawan maar er zijn nog geen data gepland.