UI Design

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UI Design

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Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?

Découvrir et maîtriser les principes de l’Interface Utilisateur (UI) Comprendre et réaliser une interface UI pour le web et applicationsAssimiler la conception de maquettes et prototyper avec un logiciel de conception : Focus Figma (+ alternatives : Penpot, Lunacy, etc.)

Opleidingsprogramma

Définir l'UI Design

Présentation de l'Interface Utilisateur (UI)
La place de l'UI au sein de l'UX
Les éléments de l'UX-UI
Le rôle de l'UI Designer

 

Comprendre l'interaction avec une interface

Les différents types d'interface
L'interaction selon les interfaces
L'évolution de l'IXD

 

Quid du “goût” en UI ?

Le goût
Le nombre d'or et la suite de Fibonacci
La règle des Tiers
Quid du “mauvais goût” ?

Atelier : Voir et formuler un besoin
Atelier : Formuler de premières idées à partir d'une carte d'empahie
Atelier : Atelier d’idéation basé sur la refonte d’un site web
Atelier : Réflexion projet fil rouge UI

 

Réfléchir et penser une interface

Les 10 principes de Nielsen
La psychologie cognitive
Les grilles de mise en page
Adaptative ? Responsive ? Mobile-first ?
L'affordance

 

Développer une interface 

Le six-to-one
Le crazy 8
Le design studio
Le maquettage

 

Prototyper avec Figma

Manipuler Figma
Les plugins Figma

Atelier : Projet fil rouge - Mise en place des premiers éléments UI sur Figma

 

Bonnes pratiques et notions d'accessibilité

Les guidelines
Les polices
Les couleurs
Focus : La psychologie des couleurs
L'iconographie
L'accessibilité
Les critères de Bastien et Scapin
La ligne de flottaison
Les gestes de navigation

 

Exemples de standards

Multiples de 8
Boutons
Grilles de mise en page web
Grilles de mise en page mobile
Grilles de mise en page tablette

 

Types d'éléments d'interface

Lexique
Déroulé des différents types d'éléments d'interface + exemples
Vocabulaire complémentaire

Atelier : Projet fil rouge - Figma Wireframe basse fidélité puis prototype graphique

 

Design system

Qu'est-ce qu'un Design system ?
Exemples d'éléments à fournir
Étapes que je conseille

 

Réaliser un audit UI / UX

Qu'est-ce qu'un audit UI / UX ?
Connaître sa cible
Focus : Les personas
Définir les objectifs de l'audit
Etablir un plan d'action
Réaliser l'audit

Atelier : Audit d'un produit - service - système

 

Au-delà de la conception

Les logiciels de prototypage
Mettre en avant ses projets UI
Réaliser et maintenir sa veille
Les challenges UI

Atelier : Projet fil rouge - Figma Faire évoluer son wireframe en prototype interactif

 

Notions complémentaires

Concevoir une application mobile
Le design persuasif
Le design éthique

 

 

 

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