ZBrush : Initiation + Approfondissement

Loader DigitalCityEen ogenblik, aub...

ZBrush : Initiation + Approfondissement

(Réf.101484)
35
Uur/Uren
Werkzoekende
Betalend

Georganiseerd door:

Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?

Apprendre la sculpture digitale

Opleidingsprogramma

Découvrir ZBrush

A propos de ZBrush, historique, utilisation et fonctionnalités.

Découvrir les fondamentaux

Utiliser l’interface

Utiliser la barre de menu
Travailler dans le canvas (ou espace de travail)
Utiliser la barre latérale gauche
Utiliser la palette d’outils
Utiliser le plateau supérieur
Découvrir la Light Box
L’espace de travail
Navigation : Déplacements, Rotation, Echelle, Gizmo 3D
Sauvegarder son travail
Sauvegarder les Ztools
Sauvegarder le projet
Atelier : S'approprier l'interace de ZBrush en la personnalisant. Enregistrer comme espace de travail par défaut

Comprendre les outils

Les 3D Meshes (primitives et ZSpheres)
Le mode Edit
La symétrie
Les brosses
Les réglages de base (taille du pinceau, Focal Shift, Z Intensity)
Les SubTools
Le Polypainting
Atelier : Exercices de manipulations et de familiarisations

Travailler avec les primitives

Déformer et modeler pour lui donner la forme voulue
Commencer la sculture
Ajouter des éléments
Peindre l’objet

Travailler avec les objets maillés

Primitives
Objets importés
ZSpheres
ZRemesher

Appréhender les rendus

Le moteur de rendu BPR : Best Preview Render
Les réglages
Comprendre des notions de base comme :
- l'occlusion ambiante
- l'absorbsion de lumières
- la transparence
Travailler avec les passes de rendus
Les filtres

Atelier : Création d’une scène (sculpture et rendu)

Comprendre les concepts avancés

Personnaliser l’interface pour optimiser son workflow
Utiliser SpotLight pour avoir des images de référence
Les masques
Le lissage
Les PolyGroups
Le Dynamesh
ClipCurve

Atelier : Création d’un objet industriel (hard surface)
 

Deze cursus verschijnt in de catalogus Dawan maar er zijn nog geen data gepland.