Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
Opleidingsprogramma
Introduction
Historique et version
Présentation de l'environnement de développement NodeJS
Présentation de Dojo CLI
Atelier : Créer un projet Dojo
Maitriser l'environnement de dojo
Rappels HTML5, JavaScript, DOM
Rappels des normes EcmaScript
Présentation de TypeScript
Utilisation de la syntaxe jsx/tsx
Le DOM Virtuel
Utiliser les Widgets
Structure de base d'un Widget
Syntaxe basé sur les fonctions et les classes
Afficher un widget: la fonction render()
Travailler avec le vdom et les types de noeuds
Configurer les widgets à l'aide des WidgetProperties
Gérer les évènements
Liste des widgets prédéfinis
Atelier : Créer plusieurs pages avec des widgets
Configurer le routage
Déclarer un fichier de routes
Gestion des paramètres dynamiques
Définir une route et des paramètres par défaut
Ajouter des routes enfants
Exploiter l'API de la classe Router
Tester les routes à l'aide de MatchDetails
Atelier : Mettre en place une application multi-vues
Internationaliser les widgets
Définir la langue de l'application
Internationaliser un widget : la classe I18nWidget
Déclarer les fichiers de traduction
Gérer la pluralisation des chaines
Atelier : Traduire l'application
Persister des données
Persister des données en locale
Présentation du service Stores
Les méthodes d'accès aux données
Liste des commands et des operations disponible
Persister des données sur un serveur distant
Fonctionnement des promesses et async/await
Requêtes asynchrones : API fetch
Traitement des réponses
Atelier : Enregistrer des données
Configurer l'application
Compiler l'application pour l'environnement de prod et de dev
Configurations additionnelles, le fichier .dojorc
Définir le Base Path de l'application
Charger des ressources extérieurs
Comprendre la gestion des assets
Atelier : Compiler un projet pour la publication



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