De gaming industrie draait op volle toeren in de hele wereld.
Het reeds bloeiende gaming-ecosysteem is miljarden dollars waard. En nu steeds meer mensen gamen, neemt dat bedrag gestadig toe. Digitalcity.brussels heeft zijn blik al gericht op de videogamemarkt in België, de spelers, opleidingen en mogelijke carrières, en toch lijkt het ons relevant om dieper in te gaan op de banen die er toe doen, waaronder die van de Game Designer. Videogames zijn heel complex, al was het maar omwille van het script (ook gekend als "de pitch") en in de code zitten de properties van een game vervat.
Maar wat doet een Game Designer nu juist?
Eigenlijk is hij vooral verantwoordelijk voor de inhoud en de inhoud (zeg maar de "wereld") van videogames. Zo brengt hij het concept en de lay-out ervan tot leven.
Om dit fascinerend beroep beter te leren kennen, ontmoette Digitalcity.brussels Fabrice Daniel voor een interview. Hij is de Game Designer & Chief Executive Officer van Maracas Studio. Hier is het interview dat we van hem afnamen. Zo komt u alles te weten over zijn rol, zijn competenties en zijn missies.
Wilt u er mee over te weten komen?
Klik hier voor nog meer informatie over de gaming-industrie in België.
#videogame #egaming #interview #jobs #carrière #opleiding #play #gaming #ceo #studio #design #digital #it #tech #dev #itw #ai