Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?
Opleidingsprogramma
Inleiding tot Kinect-ontwikkeling
Presentatie van de Kinect-sensor
Specificaties voor optimaal gebruik
Licentiemodel, concurrenten
Installatie van de ontwikkelomgeving
Gereedschappen voor de ontwikkelkit: Kinect Studio, Kinect Toolkit Explorer
Structuur van een project
Workshop: Installatie van de ontwikkelomgeving (IDE, SDK)
Gebruik van de Kinect sensor streams
Videostreams: presentatie, retrieval en analyse
Dieptestreams: definitie, retrieval en analyse
Spraakherkenning uit een geluidsstroom halen en gebruiken
Microsoft Speech
Workshop: Meerdere stromen exploiteren
Presentatie van Kinect skeletten
Kinect-skeletpresentatie
Anatomie van een skelet ondersteund door Kinect: staan/zitten-modi
Skeletinformatie ophalen van de sensor
Initiatie tot het speleridentiteitvolgsysteem
Gezichtsherkenning: presentatie en ophalen van gegevens
Microsoft Face Tracking SDK
Workshop: Herstel van skeletinformatie voor restitutie in een 3D-scène
HMI
Presentatie van de algemene concepten van ergonomie aangepast aan NUI
Ontwerp en detectie van gebaren aangepast aan de gebruiker en de omgeving
Consistentie van de gebaren met de toepassing
Creatie van gebruikersbesturingselementen voor een Kinect-gebruik
Workshop: Creatie van een menu-interface aangepast aan NUI