AutoCAD 3D Initiation

Loader DigitalCityEen ogenblik, aub...

AutoCAD 3D Initiation

(Réf.385)
35
Uur/Uren
Werkzoekende
Betalend

Georganiseerd door:

Wat zijn de doelstellingen van de opleiding?

Maak 3D-werk op basis van 2D-werk en renderings

Opleidingsprogramma

Ontdek Autocad

Wat is zijn geschiedenis?
Wat zijn de verschillende toepassingen, zijn kenmerken?

Gebruikilize de functies basisAutocad, begrippen van CAD

Gebruik de belangrijkste Autocad formaten, .DWG / .DWT, DXF, DWS, PNG en PDF

Gebruik l'interface

Gebruik van de menubalk
Gebruik van het lint
Werken in het grafisch gebied
Gebruik van het opdrachtvenster

Werken met de grondbeginselenen de driedimensionale ruimte

Een nieuw document aanmaken
Het werkvlak gebruiken
De grenzen van het werkvlak bepalen
De eenheden instellen
Selecteren:
De blauwe selectie gebruiken
De groene selectie gebruiken
Het raster instellen
De resolutiemodus gebruiken: rastermagnetisme
De markeringen gebruiken:
Orthogonaal
Polair
Object
De objectsnap gebruiken

Naviguer in het werkvlak

Zoomen
Pannen gebruiken
Omloopbaan, vrije omloopbaan en continue omloopbaan gebruiken
Het 3D-kompas onder de knie krijgen
De navigatieschijf gebruiken
Voorgedefinieerde weergaven gebruiken

Werken met lVisuele stijlen van 3D-objecten

2D Draadmodel
Conceptueel
Gemaskeerd
Realistisch
Gearceerd
Gearceerd met randen
Grijsschaal
Schetsen
Draadmodel
X-Ray

Het beheersen van de cmet 2D tekengereedschappen in de driedimensionale ruimte en de systemen van coordinaten

Gebruik het rechthoekgereedschap
Gebruik het ellipsgereedschap
Gebruik het lijngereedschap
Gebruik het polylijngereedschap
Maak kennis met de 2D-objecthaken
Maak kennis met het algemeen coördinatensysteem
Maak kennis met het gebruikerscoördinatensysteem
Definieer een nieuw UCS:
UCS met 3 punten
UCS Z-as

Gebruik de wijzigen vaneurs 2D modifiers in drie-dimensionale ruimte

Gebruik de rechthoek
Gebruik de ellips
Gebruik de boog
Gebruik de veelhoek
Beheers het verschuivingsgereedschap
Beheers het kopieergereedschap
Beheers het rotatiegereedschap
Beheers de 2D-objectsnap

Aanpassen van het UCS aan een niet-orthogonaal vlak

Het dynamische gebruikerscoördinatensysteem beheersen
Polylijn gebruiken
Verschuiving gebruiken
Kopiëren gebruiken
2D-objectsnap beheersen

Gebruik de tekengereedschappen

Gebruik het lijngereedschap
Gebruik het 3D-polylijngereedschap
Gebruik het spline-gereedschap
Gebruik het helix-gereedschap

Met behulp van de 3D wijzigingsgereedschap in driedimensionale ruimte

Gebruik van het gereedschap rechthoek
Gebruik van het gereedschap ellips
Gebruik van het gereedschap verschuiving
Gebruik van het gereedschap kopiëren
Gebruik van het gereedschap rotatie
Beheersing van de 2D objectsnap
Verplaatsen in 3D
Gebruik van 3D-rotatie
Schalen

GebruikGebruik de Gizmo van een object

Inleiding tot de Gizmo:
3D verplaatsen
3D roteren
3D schalen
De Gizmo positioneren
Modificatie-assen selecteren
Modificatie-vlakken selecteren

Workshop: realize a element in volume met rudimentaire vormen

2D- en 3D-objectenin de driedimensionale ruimte wijzigen

Verplaatsen, verplaatsen in 3D
Roteren, roteren in 3D
Kopiëren
Verschuiven
Symmetrieën maken
Uitlijnen
Uitrekken
De rechthoekige netwerken onder de knie krijgen
De polaire netwerken onder de knie krijgen
De netwerken langs een pad onder de knie krijgen
De bijzonderheden van associatieve netwerken in 3D onder de knie krijgen

Workshop: realizeer een gebouw eenvoudig met bestaande formulieren

Dessiner vaste stoffen met 2D/3D modelleertools

Gebruik 3D primitieven
Gebruik de box
Gebruik de cylinder
Gebruik de conus
Gebruik de sphere
Gebruik de pyramide
Gebruik de afschuining
Gebruik de torus
Master solids

Het uitvoeren van ooperaties boolische operaties

Samenvoegen
Aftrekken
Kruisingen maken

Workshop: een bureau en een architecturale lamp maken

Bewerkener les vaste stoffen

Persen of trekken
Snijden
Verdikken
Een afdruk maken
Een interferentie maken
Kanten uittrekken
Vaste stoffen ommantelen
Verbindingskanten maken
Afkantkanten maken
Gezichten taps toelaten
Gezichten extruderen
Gezichten verschuiven

Workshop: rmechanische onderdelen maken van 2D tekeningen

Zet volume vans 2D tekeningen en hen wijzigener

2D-tekeningen volumetiseren
De nuances tussen solids en surfaces leren kennen
Regio's creëren
De verschillende types extrusies beheren
Plotrevoluties maken
De verschillende types plot sweeps beheersen
Plots afvlakken
De associativiteit van surfaces beheersen
De types surfaces beheren:
Afvlakken met alleen cuts
Nurbs
Handvatten laten werken

Workshop: Een rechte en wenteltrap maken

Produceerrenderings

Basisconfiguratie
Een voorgedefinieerde renderkwaliteit kiezen
Resolutie gebruiken
Belichting gebruiken
Omgeving gebruiken
Het rendervenster onder de knie krijgen:
Menu
Informatie

Workshop: maken rWorkshop: eenvoudige renders maken van eerder gemaakte volumes

Slagen voor de certificering (indien voorzien in de financiering)

Deze cursus verschijnt in de catalogus Dawan maar er zijn nog geen data gepland.