Blender Avancé : Video - Montage, trucage, Post production
Quels sont les buts de la formation ?
Programme de la formation
Rappels sur la notion d’animation sous Blender
Pourquoi la notion d’animation est importante pour toutes simulations ?
Timeline
Définition de la durée d’animation
Navigation dans la Timeline
Instant courant
Objets et images clés
Les principales images clés :
- Location
- Rotation
- Scale
Création d’images clés
Les images clés dans le panneau Transform
Manipulation des images clés :
- DopeSheet
- Graph Editor
Atelier : création d’animations rudimentaires
La Vidéo sous Blender
Présentation du Vidéo Sequence Editor et opérations basiques
Les fenêtres par défaut du VSE et du clip editor
Curve Editor
Voir les vidéos dans le viewport
Charger une vidéo dans Blender
Charger la vidéo dans la RAM pour une lecture plus aisée
Créer des proxys pour les vidéos lourdes
Ajuster les paramètres de scène en fonction de la vidéo
Adapter la scène aux paramètres de la caméra Blender.
Le rendu et le compositing
Rappel des bases du compositing ( corrections colorimétriques, vignettage, modes de fusion)
Rappel sur les passes de rendu
Les render layers
Eevee ou Cycles
Rappel sur le mix des nodes
Le cryptomatte
Le node Alpha Over
Le movie clip node
Les nodes de mask
Le motion Blur
Déformation et mise à l’échelle d’une vidéo
Ateliers : 1) Donner une ambiance à un rendu déjà effectué. 2) Développer sa créativité à travers le compositing.
Tourner des vidéos pour les effets spéciaux
La focale de la caméra
La taille du capteur
Les distorsions
Le flou de mouvement
Rajouter des éléments de tracking sur le tournage
Comprendre les différents mouvements de caméra facile à tracker
Comprendre comment rajouter des mouvements de caméra organique en post prod
Utiliser un fond vert
Appréhender l’environnement de masquage dans Blender
Utiliser les masques
Détourer un personnage tourné sur fond vert
Enlever les autres éléments inutiles dans la scène
Découvrir les astuces pour accélérer le masquage
Parenter la vidéo à la caméra pour déplacer le plan dans l’espace
Ateliers : Suivre un personnage filmé sur fond vert avec une caméra 3D. Remplacer l’affichage d’un smartphone
Effectuer des Trackings simples et de la stabilisation de vidéo
Appréhender l’interface de tracking
Comprendre le principe de tracking
Choisir les bons paramètres de tracking en fonction de la vidéo (location, scale, affine, perspective)
Choisir les bonnes informations à trackers (couleurs et normilisation)
Effectuer un tracking à 1 point
Atelier : Suivre un élément sur une vidéo pour animer un titre
Choisir ses points de tracking en fonction de la scène
Utiliser deux points de tracking pour stabiliser une vidéo
Atelier : stabiliser une vidéo grâce au tracking de Blender
Effectuer des trackings avec plus de points de tracking
Créer des emptys à partir des points de trackings
Déformer des meshs grâce aux Hooks
Atelier : Remplacer l’affichage d’un écran en gardant les reflets sur l’écran
Recréer un environnement 3d à partir d'une photo ou d'une vidéo
Appréhender F Spy
Importer un document Fspy dans Blender
Utiliser les outils de modélisation pour recréer un environnement
Utiliser les projections UV pour recréer son environnement
Atelier : Créer une scène 3d à partir d'une photo
Comprendre le principe de photogrammétrie
Appréhender la théorie de la photogrammétrie
Le tracking 3d et photogrammétrie
Conseils pour réaliser une photogrammétrie
Utiliser Meshroom
Importer le mesh créé par Meshroom dans Blender
Simplifier la géométrie pour faciliter l’utilisation dans Blender
Atelier :Créer à partir de photos une modélisation 3d d’un objet à rajouter dans notre scène
Tracking de caméra
Comprendre quels types de plan sont le plus facilement trackable
Savoir où placer ses points de tracking au premier plan et à l’arrière plan
Créer sa camera 3D et comprendre les aboutissants de cette création
Savoir utiliser un shadow catcher
Modéliser une scène une fois la caméra 3D créée
Comprendre comment paramétrer au mieux son shadow catcher pour gagner en réalisme
Bien illuminer sa scène pour intégrer ses modélisations dans la vidéo
Atelier : Transformer une vidéo prise dans un bureau pour lui changer de contexte.
Intégrer une animation d'objet en 3d dans une vidéo
Préparer sa modélisation pour être intégrée dans la vidéo
Préparer son tournage de vidéo pour tracker l’objet et la caméra
Créer les bons emptys pour attacher sa modélisation au tracking
Atelier : Ajouter un gant modélisé à un personnage