Quels sont les buts de la formation ?
Programme de la formation
D.A.O., les formats
Présentation des principaux formats graphiques : Les formats de fichier natif de Rhinocéros, le .3DM, .RWS
Autres formats.
Présentation de Rhinoceros
La barre de menu
Ligne de commande
Barre d'outils
Zones graphiques
Ligne d'informations
Personnalisation de l'espace de travail
Les Fondamentaux, l'espace tridimensionnel et les types d'objets
Ouverture d'un fichier modèle et choix de l'unité
Naviguer : zoom, panoramique, orbite
Aperçu des objets : Filaire, ombré, rendu, semi-transparent, rayon X, ombrage plat et ombrage sélectif
Particularités des zones graphiques
Ré-ajustement des zooms
Atelier : création d'un nouveau document, navigation et types d'aperçus d'objets
Création d'une forme simple, opérations basiques
Outil rectangle
Sélectionner / dé-sélectionner une ou plusieurs formes
Sélection partielle ou complète
Glisser, copier, pivoter
Déplacer verticalement
Changer l'échelle d'objets
Faire une symétrie d'objets
Type d'objets : les formes
Points
Lignes et polylignes
Rectangle
Polygones
Ellipse
Arc
Courbes
Type d'objets : les surfaces
Surfaces
Polysurfaces
À partir de courbes ou polylignes :
Extrusion
Balayage
Révolution
surface par section
À partir de formes :
Drapé
Type d'objets : les solides primitifs
Boîte
Sphère
Pyramide
Cône / Cône tronqué
Ellipsoïde
Paraboloïde
Type d'objets : les maillages
À partir d'un NURBS
Face 3D
Cylindre
Ellipsoïde
Plan
Positionner et modifier des objets dans l'espace
L'origine, les coordonnées et les angles
Abscisse, ordonnée et élévation
Coordonnées cartésienne absolues
Coordonnées cartésienne relatives
Coordonnées cartésienne relatives et polaires
L'es opérations booléennes sur les maillages
Union
Différence
Intersections
Division
Les opérations booléennes sur les surfaces
Union
Différence
Intersections
Division
Edition d'objets
Décomposition
Jonction
Division
Duplication
Extraction de courbes / surfaces
Prolongation
Ajustement
Edition de courbes, surfaces et solides
Édition des nœuds : fonctionnement des poignées
Ajout / suppression de nœuds
Cage / modification de cage
Transformation de courbes, surfaces et solides
Courber
Cisailler
Effiler
Torsader
Matrice
Matrice sur chemin
Matrice polaire
Propriétés des objets et gestion des calques
Propriétés des objets / gestion des calques
Propriétés des objets
Créer et nommer
Choix du claque actif
Statut :
- actif
- verrouiller
- visible
Attributs :
- type de lignes
- couleurs
- épaisseur
- matériau
- impression
Hiérarchie
Changer un objet de calque
Lumières et rendus sous Rhino
Types de lumières :
- projecteur
- lumière ponctuelle
- lumière directionnelle
- lumière rectangulaire
- lumière linéaire
- rebond de lumière
Positionnement source
Positionnement cible
Propriétés des rendus de Rhino
Dimension de l'export
Résolution
Lumière ambiante
Arrière plan