Développement d'applications universelles (Universal Apps)
Quels sont les buts de la formation ?
Programme de la formation
Introduction
Universal Application Platform pour Windows10, Windows Phone, Hololens, Internet Of Things…
ResponsiveDesign avec Adaptive Triggers
Code Adaptatif et SDKd'extension
Outils et émulateurs multi-plateformes
Atelier : Paramétrage del'environnement, activation du mode développeur, structure minimaled'un projet.
Construire une interface universelle
XAML : syntaxe, contrôles etpositionnement
Gestion des événements
Gestion des styles, desthèmes
Gestion des vues (Visual State Triggers) et orientation
Navigation
États de l’application
Émulation
Atelier : Construire une applicationavec des vues adaptables au type de terminal
Manipuler des données
Stockage et importation de fichiers
Roaming dedonnées
Persistance dans une base de donnéeslocale
Communication asynchrone
Atelier :persistance de données depuis l'application
Concepts avancés
Fonctions natives de la plateformeWindows 10
Utilisation des vignettes (tuiles)
Contrats, launchers et choosers
Gestion des notifications
Géolocalisation
Implémentation de tâches d’arrière-plan (asynchrones)
Publication dans le Windows Store
Atelier : introduction de lagéolocalisation dans l'application et gestion des notifications.