L’industrie du jeu vidéo ne relève plus du divertissement marginal. À l’échelle mondiale, elle dépasse aujourd’hui les industries du cinéma et de la musique réunies en chiffre d’affaires. En Europe, le secteur représente plus de 25 milliards d’euros annuels selon les estimations des fédérations professionnelles.
En Belgique, le marché du jeu vidéo a atteint 698 millions d’euros en 2024, soit une croissance de +12 % en un an (source : Video Games Federation Belgium). Le pays compte aujourd’hui plus de 130 entreprises actives dans le secteur, réparties entre Flandre, Wallonie et Bruxelles. Selon la fédération sectorielle FLEGA (Flanders Game Association), la croissance du nombre d’entreprises de jeux vidéo belges est constante depuis une décennie, avec une augmentation notable des studios indépendants et des productions à vocation internationale.

Par ailleurs, environ 4,5 millions de personnes jouent régulièrement aux jeux vidéo en Belgique, soit près de 40 % de la population. Le jeu vidéo constitue ainsi un marché structuré, stable et en expansion.
Dans ce contexte, la question des compétences devient centrale.
Un métier au cœur de la production vidéoludique
Le Game Designer occupe une position stratégique dans la chaîne de création. Il définit les règles, les mécaniques, la progression et l’expérience utilisateur d’un jeu. Il intervient dès la phase de conception et accompagne le projet tout au long du développement.
Comme le souligne le reportage récent de la RTBF, ce rôle est souvent méconnu du grand public alors qu’il structure l’ensemble du projet vidéoludique.
À l’interface entre programmeurs, artistes et producteurs, le Game Designer doit articuler vision créative, contraintes techniques et viabilité du projet.
La montée en complexité des productions, l’importance croissante de l’expérience utilisateur et l’évolution des modèles économiques (free-to-play, live services, jeux narratifs indépendants) renforcent la nécessité de profils capables d’analyse systémique et de documentation professionnelle.
Répondre aux besoins d’un marché en mutation
Les studios recherchent aujourd’hui des profils polyvalents, capables de travailler en équipe, de prototyper rapidement et de formaliser leurs concepts via des outils professionnels (Game Design Document, pitch deck, documentation technique).
À Bruxelles, une formation spécifique en Game Design a été mise en place par Digitalcity.brussels en partenariat avec Bruxelles Formation.
Destinée aux chercheurs et chercheuses d’emploi, elle vise à transformer une appétence pour le jeu vidéo en compétence structurée et mobilisable sur le marché du travail.
Le programme repose sur :
l’analyse des mécaniques de jeu
la conception de systèmes interactifs
le prototypage
le travail en mode projet
la présentation devant jury professionnel
L’objectif est double : professionnaliser les apprenants et réduire l’écart entre formation et attentes du secteur.
🎥 Le reportage « Est-ce que le Game Design, c’est accessible ? » est disponible sur Auvio :
https://auvio.rtbf.be/media/rtbf-ixpe-est-ce-que-le-game-design-c-est-accessible-3432682

Formation et employabilité : un enjeu territorial
Former des Game Designers à Bruxelles participe également au renforcement de l’écosystème local.
Dans un secteur où la concurrence internationale est forte, disposer de talents formés aux standards professionnels constitue un levier stratégique pour les studios implantés en Belgique.
La formation s’inscrit ainsi dans une logique plus large de développement des compétences numériques et créatives en Région bruxelloise.
🎓 Intégrer la prochaine promotion
Le programme détaillé et les conditions d’accès sont disponibles ici :
👉 https://www.bruxellesformation.brussels/catalogue-de-formations/game-design/
Une séance d’information est organisée prochainement :
👉 https://app.livestorm.co/bruxelles-formation-12/seance-dinfo-bf-digital-digital-media-et-industrie-graphique
Entreprises du secteur gaming et numérique
Vous recrutez des profils capables de :
structurer une vision de jeu
documenter un concept professionnellement
collaborer en environnement de production
comprendre les contraintes techniques et créatives
Les apprenants issus de cette formation sont disponibles pour des stages et opportunités d'emploi. Vous pouvez prendre contact avec les organisateurs afin de découvrir les profils issus de la formation > info@digitalcity.brussels



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