Quels sont les buts de la formation ?
Programme de la formation
Introduction
Présentation de Prototype : objectifs, alternatives
Cas d'utilisation
Vue globale de la librairie
Cohabitation avec d'autres frameworks
Atelier : Mise en place de Prototype.js - gestion des conflits avec les autres frameworks
Le coeur de Prototype
Notions d'objets, création de classes
Héritage : définition, utilisation
Modification du prototype d'une classe
Manipulation de chaines de caractères
Gestion des dates, intervalles
Tableaux et collections Exécution périodique Utilisation des expressions régulières Fonctionnement standard de la classe Function
Atelier : Multiples scénarios d'utilisation de fonctions Prototype.js - création de classes et utilisation
Interfaces utilisateurs avec Prototype
Gestion des éléments de la page (DOM) : manipulation, création
Simplification de l'accès aux éléments de la page
Extension de la classe ELEMENT
Traitement des formulaires HTML
Gestion des styles CSS avec Prototype
Gestion des évènements
Atelier : Manipulation de pages webs : éléments, styles, validation de formulaires, comportements, menus
Notions avancées
Communication asynchrone/synchrone
Mise en oeuvre d'AJAX
AJAX avec Prototype
Chargement de pages et injection de code
Compatibilité avec les autres frameworks
Script.aculo.us et Prototype
Atelier : Requêtes AJAX et effets visuels