C++ OO et embarqué

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C++ OO et embarqué

(Réf.2025-075)
4
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CEFORA
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Description

La formation aborde les contenus techniques suivants : 

  •  Syntaxe C++ 

  •  C++ OO 

  •  Classes et objets C++ 

  •  Dérivation et héritage 

  •  Exceptions 

  •  Surcharge des opérateurs 

  •  Modèles 

  •  I/O 

  •  Embarqué 

What are the aims of the training?

Les objectifs visés par cette formation sont : 

  •  Comprendre et utiliser la syntaxe du C++ 

  •  Appliquer les concepts OO sur le langage C++ 

  •  Utiliser les concepts de l’héritage 

  •  Utiliser la gestion des exceptions 

  •  Appliquer la surcharge des opérateurs 

  •  Utiliser les modèles 

  •  Utiliser les entrées/sorties 

  •  Utiliser le C++ pour développer des applications embarquées 

What do you need to know to follow the training?

Connaissance d’un langage de programmation. 

Training programme

La syntaxe du C++ (différences entre C et C++) 

  •  Données : définition, initialisation, types de données 

  •  Expressions : notion de référence, mécanismes de cast 

  •  Opérateurs (: :, new, delete) 

  •  Fonctions (passage de paramètres et valeur de retour par référence, valeurs par défaut, inlining, surcharge) 

  • Utilisation du code C dans un programme C++ 

  •  Les références (arguments et valeurs de retour) 

  •  Les types constants 

  •  Les espaces de nommage 

  •  Le typage "automatique" avec le mot-clé auto (C++ 11) 

Approche Orientée Objet 

  •  Les principes généraux des techniques Objet 

  •  C++ et la programmation Objet 

  •  Une introduction aux méthodologies orientées Objet 

  •  Une introduction aux modèles et à la notation UML (modèle statique, dynamique, modèle de coopération, scénario) 

Les classes et les objets C++ 

  •  Les aspects syntaxiques : les champs, les méthodes, les constructeurs 

  •  Le contrôle d'accès 

  •  L'autoréférence 

  •  Les champs et méthodes statiques 

  •  Les fonctions 

  •  Les méthodes et les classes Friend 

  •  La création dynamique des tableaux d'objets 

  •  Les aspects méthodologiques : la conception des classes 

  •  Les constructeurs de copie et de déplacement (C++11) 

  •  La délégation de constructeurs (C++ 11) 

  •  Introduction aux problématiques de gestion mémoire (pile, tas, ramasse-miettes...) 

Dérivation et héritage 

  •  Principe de la dérivation 

  •  Les aspects syntaxiques : la définition des classes dérivées, les constructeurs 

  •  Le contrôle d'accès 

  •  La mise en oeuvre du polymorphisme : les fonctions virtuelles 

  •  La réutilisation de code : les classes abstraites 

  •  Les interfaces 

  •  La dérivation multiple 

  •  Les aspects sémantiques et méthodologiques : la factorisation du code 

Les exceptions 

  •  Les aspects syntaxiques : les blocs de try, la génération des exceptions 

  •  Les aspects méthodologiques : la construction d'une hiérarchie d'exception, l'utilisation des exceptions 

La surcharge des opérateurs 

  •  Principe de la surcharge 

  •  Surcharge des opérateurs binaires 

  •  Surcharge particulière : l'opérateur indice, fonction, conversion 

  •  Surcharge des opérateurs de gestion mémoire 

  •  Surcharge des opérateurs '<<' et '>>' 

Les modèles 

  •  Modèle de classe. Principes et mécanismes généraux. Surcharge des modèles et redéfinition de méthodes 

  •  Modèle de fonction. Principes et mécanismes généraux. Surcharge des modèles 

  •  Modèles et surcharge des opérateurs 

  •  Les modèles et les mécanismes de dérivation 

  •  Les améliorations proposées par C++ 11 

Les I/O et aperçu sur la STL 

  •  Les I/O 

  •  Le principe des streams et la hiérarchie des classes d'entrée/sortie 

  •  Description de quelques classes d'entrées/sorties 

  •  Aperçu sur la STL 

  •  Objectifs et principes 

  •  Descriptions de quelques modèles et classes 

  •  Les conteneurs, les itérateurs, la boucle basée sur un intervalle (C++ 11) 

Embarqué 

  •  Logiciel embarqué et programmation temps réel 

  •  Comment programmer et mettre au point sur un micro-contrôleur en C++ 

  •  Utiliser les outils de debug et de développement temps réel 

  •  Accéder aux périphériques, écrire des routines d’Interruption en C++ 

  •  Introduction aux OS temps réel 

  •  Les bonnes pratiques en C++ embarqué 

Exercices pratiques 

  •  Prise en main de l’environnement de développement et réalisation d’une application simple 

  •  Application des concepts OO sur une étude de cas 

  •  Développement de l’étude de cas : conception et construction d’une hiérarchie de classes et d’interfaces 

  •  Mise en place du polymorphisme sur l’étude de cas 

  •  Introduction des exceptions sur ‘létude de cas 

  •  Surcharge des opérateurs simples 

  •  Exercices pratiques sur les modèles 

  •  Développement d’une application embarquée 

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