C# OO

Loader DigitalCityChargement...

C# OO

(Réf.2025-051)
3
Jour(s)
FR
Autres
CEFORA
Company
Employé
For a Fee
Day

Organised by :

Training partners :

Description

La formation aborde les contenus techniques suivants : 

  •  Les concepts et origine de l’OO 

  •  Les attributs 

  •  Les méthodes 

  •  Les objets 

  •  Les classes 

  •  Les interactions entre objets 

  •  L’héritage 

  •  La modélisation OO 

  •  La syntaxe OO 

  •  Les diagrammes dynamiques 

What are the aims of the training?

Le paradigme de développement Orienté-Objet s’est largement imposé à la fois à travers les outils et méthodologies de modélisation mais surtout par son adoption par la plupart des langages de programmation. Tout développeur d’applications logicielles doit aujourd’hui maîtriser les principes et concepts inhérents au développement Objet. 

Cette formation permet aux participants d’aborder l’ensemble des fondements conceptuels et l’utilisation concrète de l’OO. Les participants sont amenés, à l’issue de la formation, à développer une application illustrant les concepts enseignés avec le langage C#. 

Les compétences visées par la formation sont les suivantes : 

  •  Distinguer la programmation procédurale de la programmation OO 

  •  Maîtriser les concepts d’objets et de classe 

  •  Utiliser les concepts d’héritage 

  •  Réaliser un diagramme de classes d’une application simple 

  •  Réaliser un diagramme de séquence afin d’identifier les méthodes et attributs d’une classe 

  •  Développer un programme simple à l’aide d’un langage OO 

  •  Aborder les concepts avancés de l’OO tels que le polymorphisme ou les classes abstraites 

What do you need to know to follow the training?

Connaître C# 

Training programme

Les concepts de base de l'approche Objet 

  •  Les objets : une dualité procédure/donnée 

  •  Classes et instances 

  •  Attributs 

  •  Méthodes 

  •  Interactions entre les objets 

  •  L'héritage 

Diagrammes et représentation des objets à l'aide d'UML 

  •  Diagrammes de classes 

  •  Diagrammes de séquences 

  •  Utilisation d’ArgoUML pour la modélisation 

Les grands principes de la conception objet 

  •  Modélisation des objets 

  •  Critères à appliquer pour décider de ce qui doit être mis sous forme Objet 

  •  Erreurs à éviter 

  •  Comment structurer un logiciel objet ? Principe de modularité et de décomposition des domaines 

  •  Comment structurer un ensemble de classes ? Principe d'abstraction et de classification 

  •  Comment penser l'interaction entre objets ? Principe d'encapsulation et d'autonomie 

  •  Critères à appliquer pour disposer de " bonnes " hiérarchies de classes. Les erreurs à éviter 

Développer en objet avec le langage C# 

  •  Syntaxe 

  •  Définition de classes, d’attributs et de méthodes 

  •  Réaliser une classe d’un objet simple 

  •  Utilisation d’un objet dans du code 

  •  Déclaration d’objets 

  •  Exemples et exercices 

Exercices pratiques 

  • La formation d’algorithmique de base est fortement orientée sur la pratique. Les participants ont l’occasion de mettre en pratique les différentes notions théoriques enseignées tout au long de la formation. 

Les exercices proposés portent plus particulièrement sur : 

  •  Exercices de base sur la syntaxe du langage 

  •  Exercices sur les structures de contrôle 

  •  Réalisation d’un solveur de grilles de Sudoku 

Find more training courses on these topics

How do I register for the course?

1 session(s) pour cette formation

C# OO

Original-Id
2025-051
Registration possible until 
CEFORA
Company
Employé
Autres
3 Jour(s)
For a Fee
FR

3.6

13maximum places
Entreprise
Digitalcity.Brussels - Pôle Formation Emploi
Afficher toutes les dates
Dates-Session

17/06/2025 - Jour entier

-

18/06/2025 - Jour entier

-

19/06/2025 - Jour entier

-
Trainer

Bstorm

Active
Off
Digitalcity.Brussels - Pôle Formation Emploi
Find more training courses on these topics