Développement d'applications universelles (Universal Apps)
What are the aims of the training?
Training programme
Introduction
Universal Application Platform pour Windows10, Windows Phone, Hololens, Internet Of Things…
ResponsiveDesign avec Adaptive Triggers
Code Adaptatif et SDKd'extension
Outils et émulateurs multi-plateformes
Atelier : Paramétrage del'environnement, activation du mode développeur, structure minimaled'un projet.
Construire une interface universelle
XAML : syntaxe, contrôles etpositionnement
Gestion des événements
Gestion des styles, desthèmes
Gestion des vues (Visual State Triggers) et orientation
Navigation
États de l’application
Émulation
Atelier : Construire une applicationavec des vues adaptables au type de terminal
Manipuler des données
Stockage et importation de fichiers
Roaming dedonnées
Persistance dans une base de donnéeslocale
Communication asynchrone
Atelier :persistance de données depuis l'application
Concepts avancés
Fonctions natives de la plateformeWindows 10
Utilisation des vignettes (tuiles)
Contrats, launchers et choosers
Gestion des notifications
Géolocalisation
Implémentation de tâches d’arrière-plan (asynchrones)
Publication dans le Windows Store
Atelier : introduction de lagéolocalisation dans l'application et gestion des notifications.