Java base

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Java base

(Réf.2024-029)
3
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CEFORA
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Description

Le but de cette formation est d’initier les participants au langage Java, à sa syntaxe, ainsi qu’au développement d’applications en mode console. Le programme reprend toutes les notions de base de la programmation (variables, opérateurs, conditions, boucles, …). Ils apprendront également à utiliser un IDE (Eclipse) afin de construire leur programme ainsi que les bonnes pratiques de développement (conventions de nommage, debug, …).

Cette formation s’adresse à toute personne souhaitant apprendre à développer en Java.

What are the aims of the training?

Les compétences visées par la formation sont les suivantes :

  • Ecrire un programme
  • Mettre en place des règles de programmation
  • Déclarer et instancier des variables
  • Manipuler les opérateurs
  • Ecrire des expressions
  • Utiliser les structures de contrôle
  • Ecrire des procédures
  • Ecrire des fonctions

What do you need to know to follow the training?

Connaissances de base de l’algorithmique.

Training programme

Genèse d'un premier programme

-        Ecriture d'un programme simple : syntaxe et instructions

-        Compilation et exécution du programme

-        Qu'est-ce qu'une librairie ? Son rôle, son usage

Règles de programmation

-        Convention de nommage

-        Convention syntaxique

-        Utilisation des commentaires. Pourquoi commenter les développements ?

-        Améliorer la lisibilité des programmes : indentation du code, découpage du code...

Les variables

-        Qu'est-ce qu'une variable ?

-        Pourquoi typer une variable ?

-        Les types primitifs : entiers, chaînes de caractères, nombres réels, autres

-        Déclaration, définition et initialisation d'une variable

-        Les constantes

-        Saisie, affichage, affectation, conversion de type

-        Organiser ses données sous forme de tableaux

-        Les types évolués : enregistrement, matrice, arbre

Opérateurs et expressions

-        Les différents opérateurs (multiplicatif, additif, comparaison, égalité, logique, affectation)

-        Combinaison d'opérateurs

-        Expression booléenne

Les structures de contrôle

-        Les sélections alternatives (si, si-alors-sinon, sélection cas)

-        Les blocs d'instructions (notion de Début... Fin)

-        Les boucles itératives (tant que-répéter, répéter-jusqu'à, pour-de- à)

-        Imbrication des instructions

-        Les commentaires

Les procédures et les fonctions

-        Définitions : procédure, fonction

-        Pourquoi sont-elles incontournables en programmation (réutilisabilité, lisibilité...) ?

-        Le passage de paramètres

-        Le code retour d'une fonction

-        Sensibilisation aux limites du passage de la valeur d'une variable

-        Notion de passage par adresse

-        Appel de fonctions

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