iPhone / iPad - Développement d'application iOS avec Swift et COCOA
What are the aims of the training?
Training programme
Introduction
Historique
Environnement et développement
IDE et outils (compilateur, debugger, simulateur)
Documentation
Le playground
Les Premiers pas avec Swift
Historique et version
Syntaxe de base: Les variables, les constantes, les tuples
Le typage des variables
Conditions et boucles
Les Tableaux et dictionnaires
Déclarer une fonction, une closure
Programmation Orienté Objet
Déclaration de classe, attributs, méthodes
Instanciation d’objet
Surcharge de méthode, constructeur
Héritage, polymorphisme
Les protocoles
Interface graphique
Définir le support de l'application
Prendre en main le storyboard
Comprendre les dimensions utilisables
Positionner les objets graphiques
Comprendre et utiliser les contraintes
Atelier: Apprendre à positionner des composants
Le framework UIKit
Parcours des objets graphiques (UILabel, UIButton, UISlider)
Associer et lier un controller à une vue
Déclaration d’objet graphique dans le controller
Créer une fonction de sortie
Ajouter une action sur un bouton (controller, interface builder)
Atelier: Créer un nuancier de couleur
Utiliser la navigation
Tab Bar Controller
Navigation Controller
Les pages Modales
Atelier: Mettre en place les différents mode de navigation
Le framework UIKit: Suite
Importer et afficher des images (UIWebView)
Afficher une page web (UIWebView)
Autoriser l'app à se connecter à une url non protégé
Comprendre l’utilité des delegates
Ajouter et associer un delegate
Tester la connexion
Gestion du chargement des pages (UIIndicatorView)
Ajouter les comportements d'un navigateur (rechargement, retour arrière, etc)
Atelier: Utiliser les composants ImageView et WebView
UIAlertViewController
Configurer les messages
Afficher l'alert
Gérer les fonctions de callback
Les tables View
Delegate et datasource
Parcourir et afficher les données
Identifier les cellules
Ajouter du contenu dans les cellules (texte, image, etc)
Ajouter les entêtes et pieds de page
Utiliser les index de table
Ajouter une navigation sur les éléments de la liste
Atelier: Organiser des données dans une table view
Le framework MapKit
Ajouter le framework MapKit
Définir les coordonnées
Centrer la carte, poser des épingles
Informations et navigation des épingles
Activer la géolocalisation
Autoriser la localisation
Atelier: Afficher une carte, identifier des lieux, se géolocaliser
Préférences Utilisateurs
Les UITextfield (options & claviers)
Déclencher la fermeture du clavier
Enregistrer les préférences dans le téléphone
Récupération des préférences
Durée de vie des données
Atelier: Enregistrer des informations dans le téléphone
Son & Vidéo
Les framework AVFoundation & AVKit
Les sources audio & vidéo
Commander le jeu des sons
Ajouter un controller de vue Video
Atelier: Jouer un ensemble de sons et vidéos
Communication asynchrone
Définir une url, une requête
Récupérer un objet session
Soumettre une requête
Gérer les erreurs
Utiliser les classes JSON
Afficher les résultats
Atelier: Communiquer avec une API Rest
Internationalisation
Déclarer un fichier de traduction
Définir les traductions
Récupérer et afficher les chaines de traduction
Ajouter des nouvelles langues
Atelier: Internationnaliser une page
Persistance des données
Présentation de Core Data
Créer un projet Core Data
Créer des entitées
Gérer les attributs et les relations
Importer CoreData
Récupérer le context et le ManagedObject
Modifier les valeurs d'une entité
Enregistrer les données
Atelier: Sauvegarder des données avec Core Data