What are the aims of the training?
Training programme
Introduction
Présentation de la plateforme Android
Modèle Android et son architecture
Autres acteurs du marché
Mise en place
Environnement de développement
Structure d'un projet Android : découpage, bibliothèques
Les activités : présentation
Cycle de vie d’une application
Packaging, signature et déploiement ; présentation de la publication sur Google Play
Présentation de l'émulateur
Atelier pratique : installation de l'environnement : Android Studio/SDK Android, réalisation d'une première application et gestion de l'émulateur
L'environnement de développement
La communication avec le matériel ou l'émulateur par ADB avec ADT
Fenêtres de de débug ; mémoire, threads, logcat
Ajouter des informations de débug
Les toasts
Atelier pratique : début de l'application
Activités
Activités et autres contextes
Déclaration d'Intents et résolution
Configuration de l'application (AndroidManifest.xml)
Communication entre activités : paramètres, résultat
Les activités dans leur tâche, ordrage et réordrage
Quitter une application Android ?
Atelier pratique : séquence d'activités et leur communication
Interface utilisateur et ressources
Organisation du code (java / XML)
Ressources textuelles, internationalisation
Panorama de différents composants Android : boutons, texte, etc.
Gestion des évènements et des commandes
Atelier pratique : construction de plusieurs interfaces utilisateurs et gestion des évènements
Interfaces graphiques avancées
Unités de mesure, adaptations aux écrans de téléphones
Les agencements disponibles
Les styles et thèmes
Diverses limites des thèmes
Atelier pratique : design précis de fenêtre existantes