What are the aims of the training?
Training programme
Introduction
A propos des logiciels Dassault Systemes utilisation, fonctionnalités
Comprendre le Dessin Assisté par Ordinateur.
Présentation des principaux formats, fichiers natifs et d'exportations: .DWG, BMP, PDF, PNG, SVG et EPS.
Les types d’images : Bitmap et Vectoriel
Découvrir DraftSight
La barre de menu
Barre de gestion des calques
Barre d'outils
Barre de modificateurs
Fenêtre de propriétés
La zone graphique
Fenêtre de commande
Assimiler les Fondamentaux
L'environnement
Création d’un nouveau document
L’espace de travail
Navigation dans le plan de travail
Unités et conventions
Coordonnées pointeur
Fonctionnement de la sélection :
- Sélection bleue : uniquement les tracés entièrement survolés
- Sélection verte : tracés partiellement survolés
Grille
Repérage :
- Orthogonal
- Polaire
- Objet
Aimantation des entités
Manipuler les outils de Dessin
L'abscisse et l'ordonnée
Origine
Coordonnées cartésienne absolues
Coordonnées cartésienne relatives
Coordonnées cartésienne relatives et polaires
Ateliers : chaque type de coordonnées fait l'objet de plusieurs exercices de manipulations et de familiarisations.
Ligne et polyligne
Rectangle
Arc
Arc elliptique
Cercle
Ellipse
Polygone
Points
Ateliers : Dessiner de petits éléments architecturaux ou de pièces mécaniques en utilisant les outils de dessins
Utiliser les outils de Modifications
Effacer
Copier
Miroir
Déplacer
Décaler
Réseau
Rotation
Échelle
Étirer
Chanfrein /Congé
Fractionner au point
Fractionner
Souder
Prolonger
Ajuster
Éclater
Ordre d'affichage
Ateliers : Dessiner de petits éléments architecturaux ou de pièces mécaniques en utilisant les outils de dessins et les modificateurs.
Travailler avec les Calques et les hachures
Les calques
Les calques dans la barre d'option
Présentation du gestionnaire calques
Création de nouveaux calques
Suppression de nouveaux calques
Activations du calque de travail
Attributs des calques
Recherches par filtre
Édition de filtres
Atelier : créer et configurer des calques en fonction des besoins métiers
Hachures et remplissage
Paramétrage des hachures / remplissage
Modificateur de hachures
Atelier : Travailler avec les hachures, les modifier et les adapter en fonction du dessin
Coter et annoter le dessin
Les outils d'annotations
Formatage de la note
Modification des notes
Propriétés des notes
Les différents types de cotes
Les outils d'aide à la cotations
Propriétés des notes
Modification des cotes
Définir des styles de cotes
Atelier : Coter et annoter des dessins réalisés dans les ateliers précédents
Blocs et Bibliothèques
Création de blocs
Modification de blocs
Insertion de blocs
Les différents types d'attributs
Définition d'attributs
Modification d'attributs
Atelier : créer des d'éléments récurrents d'un projet
Les références externes et Systèmes de Coordonnées
Principe des références externes
Panneau de gestion des Xref
Informations relatives aux fichiers
Attacher des fichiers de travail / statut
Impératifs liés au chemins
Modification de l'un des fichiers / statut et mise à jour
Ajuster la zone visible des fichiers / la supprimer
Positionner le Système de coordonnées Utilisateur en fonction de l'Xref
Atelier : insérer une X-Ref dans un projet et orienter la table à dessin par rapport à l'X-Ref
Exportation, Impression
Espace Objet et espace Présentation
Ruban présentation
Configuration du document
Configuration de présentations
Création de cartouche avec variables et constantes
Exports en fichiers
Impressions Traceur
Atelier : Mise en page de plans réalisés dans les étapes précédentes avec cartouches