What are the aims of the training?
Training programme
Découvrir Autocad
Quelle est son histoire
Quelles sont ses différentes utilisations, ses fonctionnalités
Utiliser les fonctions de base d’Autocad, les notions de D.A.O.
Utiliser les principaux formats d’Autocad, le .DWG / .DWT, DXF, DWS, PNG et PDF
Utiliser l’interface
Utiliser la barre de menu
Utiliser le ruban
Travailler dans la zone graphique
Utiliser la fenêtre de commande
Travailler avec les fondamentaux et l'espace tridimensionnel
Créer un nouveau document
Utiliser l’espace de travail
Définir les limites du plan de travail
Configurer les unités
Sélectionner :
Utiliser la élection bleue
Utiliser la sélection verte
Régler la grille
Utiliser le mode résol : magnétisme de la grille
Utiliser les repérages :
Orthogonal
Polaire
Objet
Utiliser l’accroche objet
Naviguer dans le plan de travail
Zoomer
Utiliser le panoramique
Utiliser l’orbite, l’orbite libre et continue
Maîtriser la boussole 3D
Utiliser le disque de navigation
Utiliser les vues prédéfinies
Travailler avec les styles visuels d'objets 3D
Filaire 2D
Conceptuel
Masqué
Réaliste
Ombré
Ombré avec arêtes
Nuances de gris
Esquisses
Filaire
Rayons X
Maîtriser les comportement des outils de dessin 2D dans l'espace tridimensionnel et les systèmes de coordonnées
Utiliser l’outil rectangle
Utiliser l’outil ellipse
Utiliser l’outil lignes
Utiliser l’outil polyligne
Maîtriser les accroche objet 2D
Maîtriser le système de coordonnées général
Maîtriser le système de coordonnées utilisateur
Définir un nouveau SCU :
SCU à 3 points
SCU axe Z
Utiliser les modificateurs 2D dans l'espace tridimensionnel
Utiliser le rectangle
Utiliser l’ellipse
Utiliser l’arc
Utiliser le polygone
Maîtriser l’outil décaler
Maîtriser l’outil copier
Maîtriser l’outil rotation
Maîtriser l’accroche objet 2D
Adapter le SCU à un plan non orthogonal
Maîtriser le système de coordonnées utilisateur dynamique
Utiliser polyligne
Utiliser décaler
Utiliser copier
Maîtriser l’accroche objet 2D
Utiliser les outils de dessins
Utiliser l’outil ligne
Utiliser l’outil polylignes 3D
Utiliser l’outil spline
Utiliser l’outil hélice
Utiliser les outils de modifications 3D dans l'espace tridimensionnel
Utiliser l’outil rectangle
Utiliser l’outil ellipse
Utiliser l’outil décaler
Utiliser l’outil copier
Utiliser l’outil rotation
Maîtriser l’accroche objet 2D
Déplacer en 3D
Utiliser rotation 3D
Mettre à l’échelle
Utiliser le Gizmo d'un objet
Présentation du Gizmo :
Déplacer 3D
Faire la rotation 3D
Mettre à l'échelle 3D
Positionner le Gizmo
Sélectionner des axes de modifications
Sélectionner des plans de modifications
Atelier : réaliser un élément en volume avec des formes rudimentaires
Modifier les objets 2D et 3D dans l'espace tridimensionnel
Déplacer, déplacer en 3D
Pivoter, pivoter en 3D
Copier
Décaler
Faire des symétries
Aligner
Étirer
Maîtriser les réseau rectangulaire
Maîtriser les réseau polaire
Maîtriser les réseau le long d'un chemin
Maîtriser les particularités des réseaux associatifs en 3D
Atelier : réaliser un bâtiment simple avec des formes existantes
Dessiner des solides avec les outils de modélisation 2D/3D
Utiliser les primitives 3D
Utiliser la boîte
Utiliser le cylindre
Utiliser le cône
Utiliser la sphère
Utiliser la pyramide
le biseau
Utiliser la tore
Maîtriser les solides
Réaliser des opérations booléennes
Unir
Soustraire
Faire des intersections
Atelier : réaliser un bureau et une lampe d'architecte
Éditer les solides
Appuyer ou tirer
Sectionner
Épaissir
Faire une empreinte
Faire une interférence
Extraire des arêtes
Gainer des solides
Créer des arêtes de raccord
Créer des arêtes de chanfrein
Effiler des faces
Extruder des faces
Décaler des faces
Atelier : réaliser des pièces mécaniques à partir de dessins 2D
Mettre en volume des tracés 2D et les modifier
Mettre en volume de dessins 2D
Maîtriser les nuances entre solides et surfaces
Créer des régions
Gérer les différents types d'extrusions
Faire des révolution de tracés
Maîtriser les différents types de balayage de tracés
Lisser de tracés
Maîtriser l’associativité de surfaces
Gérer les types de surfaces :
Lissage avec coupes uniquement
Nurbs
Faire fonctionner des poignées
Atelier : Réaliser un escalier droit et un escalier en colimaçon
Produire des rendus
Configurer basiquement
Choisir une qualité de rendu prédéfinie
Utiliser la résolution
Utiliser l’exposition
Utiliser l’environnement
Maîtriser la fenêtre de rendu :
Menu
Informations
Atelier : faire des rendus simples à partir des volumes précédemment créés