Python Initiation + Approfondissement

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Python Initiation + Approfondissement

(Réf.211)
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What are the aims of the training?

- Devenir syntaxiquement autonome en Python afin de réaliser des scripts modestes et réutiliser des bibliothèques. - Être autonome pour réaliser des projets de taille petite à moyenne (scripts et utilitaires) en Python - Connaître des bonnes pratiques minimales dans l'écriture de code en Python - Maîtriser des outils de base utilisés de façon récurrente chez les développeurs Python

What do you need to know to follow the training?

Aucun

Training programme

Découverte du langage

Découvrir les origines de Python
Installer et utiliser Python sous Windows ou Linux
Environnements de développement pour Python

Atelier : Exécuter Python et créer un projet

Syntaxe de base de Python

Instructions : Déclarations et expressions
Commencer avec la fonction print
Commentaires
Variables et expressions
Types de données de base : nombres, texte, booléens, octets, valeur None
Structures de contrôle : conditions et boucles (for, while)
Outils syntaxiques supplémentaires : unpacking, opérateur walrus

Objectifs : Connaître les outils de base fournis par Python et résoudre des problèmes en utilisant les fonctionnalités appropriées

Types de données avancés

Collections : manipuler des listes, tuples, ensembles et dictionnaires
Travailler sur des séquences : opération de slicing
Exploiter des chaînes de caractères (méthodes disponibles)
Comprendre les types de chaînes de caractères : formatables, brutes, octets

Objectifs : Être capable d'introduire l'usage de collections lorsqu'un problème le nécessite

Découvrir les fonctions

Découvrir l'utilité des fonctions
Découvrir la syntaxe
Référence vs appel de fonction
Valeurs de retour d'une fonction
Passer des arguments positionnels aux fonctions
Utiliser des arguments avec valeurs par défaut

Atelier : Créer et réutiliser des fonctions de calcul

Le droit aux erreurs

Découvrir le concept d'exceptions
Intercepter et gérer des exceptions
Bonnes et mauvaises pratiques pour la gestion des exceptions

Réutiliser du code

Notion de Modules et packages
Découvrir la bibliothèque standard Python et effectuer des imports
Réutiliser votre propre code et écrire des bibliothèques de fonctions
Extra : manipuler des environnements virtuels et utiliser l'outil pip

Atelier : Faire du calcul avec la bibliothèque standard

Atelier : Utiliser une bibliothèque tierce open-source (ex. requests)

Objectifs : Être à l'aise avec le système d'import en Python

Découvrir la programmation orientée objet

Intérêts de la programmation objet
Découvrir la syntaxe de l'objet en Python
Découvrir le modèle de données de Python (article de documentation)
Concepts d'attributs et de méthodes
Différence entre une classe et ses objets
Instancier des objets en passant des arguments
Découvrir l'héritage
Comprendre la notion de polymorphisme en Python
Extra : Utiliser les fonctionnalités simples d'introspection (getattr, dir, isinstance, etc.)
Bonus : Conception de projets en langages objets (Diagramme de classes UML)

Atelier : Représenter une structure (bibliothèque, librairie) avec des classes

 

Manipuler des fichiers texte

Écrire et lire des fichiers texte (fonctions open/close)
Écrire et lire des fichiers texte (avec des gestionnaires de contexte)
Manipuler des formats texte structurés : JSON (bibliothèque standard et requests)
Manipuler des formats texte structurés : CSV (bibliothèque standard et introduction à Pandas)
Gérer le système de fichiers (utiliser les bibliothèques pathlib)

Atelier : Manipuler des fichiers, effectuer des calculs

Atelier : Traiter des fichiers en lots

Introduction au SQL avec Python avec SQLite3

Exemple simple pour dialoguer avec une base SQLite3
Ajouter et requêter des données simplement

Atelier : Créer une table et effectuer des requêtes

Documentation de code en Python

Qu'est-ce que la documentation de code ?
Qu'est-ce qu'on doit documenter en Python ?
Générer des fichiers HTML de documentation (pdoc, sphinx)
Extra : Donner des indications sur le type des variables et arguments (type hinting)

Réaliser des interfaces graphiques en Python

Tour d'horizon sur les interfaces graphiques (applications fenêtrées)
Interfaces avec PySide (Linux ou Windows)
Créer sa première fenêtre
Découvrir les outils visuels de création d'interfaces
Interagir avec les contrôles (boutons, champs)
Organiser correctement une application PySide avec des classes

Objectifs : Savoir réaliser un utilitaire graphique minimaliste avec quelques champs

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