C# Intermédiaire : Optimiser le modèle objet
What are the aims of the training?
Training programme
Maîtriser les fondements de la conception objet
Encapsulation : intérêt, bonnes pratiques
Agrégation d'objets
Héritage : cas d'usage, préférence pour la composition
Polymorphisme : ad-hoc, sous-typage, types paramétriques
Objets Valeurs (Value Objects)
Cercle vertueux de l'ignorance
Atelier : construire un schéma de classes cohérent
Gérer l'interaction entre les objets du système
Tell don't ask
Gestion des dépendances
Découpage des règles d’affaires basé sur l’interaction
Conception basée sur les comportements
Loi de Déméter
Atelier : implémentation de comportements
Concevoir un domaine et découper des objets
Conception par concepts plutôt que par données : concepts, types d'objets
Architecture Héxagonale
Présentation des principes SOLID
Principe de la responsabilité unique (SRP)
Principe de l’ouverture-fermeture (OCP)
Atelier : multiples exemples de mauvaise/bonne implémentation
Introduire une abstraction
Métrique de l'Abstraction-Instabilité (R. C. Martin)
Principe de substitution de Liskov (LSP)
Composition versus héritage
Principe de la ségrégation des interfaces (ISP)
Atelier : analyse d'un code et présentation des métriques - ré-écriture d'exemples concrets
Concevoir une application en couches
Conception modulaire
Conception d'un domaine d'affaires (aperçu du DDD)
Séparation de l’infrastructure (persistance, UI, ORM, etc.)
Principe d’inversion des dépendances (DIP)
Entrepôts référentiels (Repositories)
Objet de transport (DTO)
Présentation de la clean architecture
Atelier : implémentation d'une application en couches



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