Artlantis Studio : Initiation (Render)
What are the aims of the training?
Training programme
Présentation du logiciel
Généralités sur la modélisation et le rendu 3D
Différences entre Artlantis Render (images fixes) et Artlantis Studio (Panoramas, animations et visites virtuelles
Découvrir l'interface et préparer un projet
Découvrir les outils, gérer l'inspecteur
Naviguer dans l'interface
Importer des documents de logiciels de modélisation tiers (AuotCAD, Revit, Archicad, SketchUp, etc.)
Savoir utiliser les plug-in pour Revit, ArchiCAD, Rhinoceros ou Vectorworks
Exemple de documents exportés à partir de Revit ou Archicad vers Artlantis
Utiliser le format .ifc (Industry Foundation Classes Data
Atelier : Importer un document AutoCAD (.dwg/.dxf) ou SketchUp (.skp)
Organiser les vues et les calques
Utiliser et gérer les calques
Créer différents points de vue
Utiliser les vues parallèle : redresser les verticales
Utiliser les vues en perspectives, en insertion ou en panorama
Bien paramétrer sa scène
Atelier : organiser et mettre en scène le projet
Les médias
Découvrir le catalogue d'Artlantis
Importer et placer des objets issus de ses bibliothèques
Atelier : mettre en scène des objets 3D dans la scène
Matériaux et textures
Utiliser la bibliothèque
Créer un matériau
Créer une texture
Importer des shaders
Atelier : créer et utiliser des matière réalistes
Les éclairages
Créer un éclairage
Utiliser un profil IES d'éclairage natif
Créer son profil d'éclairage
Utiliser les profils constructeurs
Utiliser et gérer des "Héliodons" : dates, heures, lieux...
Utiliser et gérer des "Shaders Néon"
Adapter les éclairage : la balance des blancs
Utiliser le mode "maquette blanche"
Utiliser l'"Ambient Occlusion"
Atelier : créer et utiliser des éclairages naturels et artificiels
Améliorer la qualité de l'image
Utiliser l'Antialiasing adaptatif
Optimiser ses paramètres de rendu
Atelier : définir les paramètres de rendu en fonction du résultat souhaité
Finaliser la scène : la post-production
Améliorer la qualité et/ou corriger l'image après le calcul de rendu
Gérer la luminosité, les contrastes et la colorimétrie de l'image
Donnez une "tonnalité" à votre image
Appliquer des effets (ambiance colorimétrique, grain photo, vignettage, etc.)
Atelier : finaliser la scène, optimiser la lumière et la couleur
Exporter le projet
Pour une utilisation Web
Pour des terminaux mobiles